Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

По смыслу идея хорошая, но моей тактикой выживания стал отстрел всех пузырей, лишь бы не тратить хп. Так я дошёл до 20 уровня (за 16 минут) и решил не продолжать. Видно было, что есть развитие сложности, но мне оказалось сложно по умолчанию.  Тяжело строить планы (по сбору слов), когда каждый твой шаг зависит от рандома (да сбоку есть ряд следующих букв, но это очень далеко от игровых событий, как по мне).

Не знаю задумывалось ли так, но буквы на фоне мачты сложно прочесть (удобнее отстреливать буквы вверх, пока ищешь нужную). 

Да, игра получилась довольно сложной. Пришлось потратить много времени чтобы сделать ее на столько легкой (она была куда сложнее). Получилось так, что я тестировал больше на английском и там намного легче находить слова.