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玩完了好结局普通结局和坏结局,先说说优点:代码很厉害,美术很厉害,UI很厉害,音乐很耐听

然后提几个可以改善的方向:

章节之间的过场比较出戏,可以删了;

走迷宫环节删了,上下左右撞得满头包被警卫哼哧哼哧抓住丢出去玩完了不红的可以去乐山当大佛;

角色设定,老虎这么讨喜的戏份和立绘,坏结局变反派的好大儿,有点像灵龙岛;

概率问题:我敢确定不是所有人喜欢在fvn里抽卡的,而且这样的体验真的不好;

文案问题,临近结局的文案有了崩坏的倾向,反派登场之后的文案更是机械降神。

不过总而言之瑕不掩瑜,游玩体验还是很有乐趣的,也可以看出制作组的技术和潜力,期待你们的下一个作品。

(+1)

确实,章节部分的过场动画这点被很多人说不好。。下次改成打字机效果得了😭😭

走迷宫的话,下次做成那种可视化的就好了😋

文案问题,其实最后好人变坏人这种剧情我也不是第一个写这种的人了💦不过下次绝对不再 ddl 了,绝对会把文案写好😭😭我保证!!

概率问题,其实嘛,也就只有中间那个选项有 50% 的概率成功或者失败。。但是可以用 SL 大法的!!

很抱歉给你带来了不愉快的体验!我下次一定会加油做好的!!