Para corregir el clipping puedes hacer que al estar detrás de la pared, se muestre pero transparente, este error ocurre porque la cámara no puede cambiar de ángulo y esta fija, y la pared tiene una colisión delgada, algunos juegos bajan la opacidad de los muros cuando se ponen delante de la pantalla, aunque no sé como se implemente, sí es posible