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(2 edits) (+3)

非常好评,这部游戏很触动我。

一直在看/写数码相关的内容。但是现在数码媒体几乎都成了厂商的传声筒,真没意思,多年前爱看的评测,广告越来越多,现在我也不怎么看了。圈子里面都是预设立场发表观点的攻讦,所以我写内容都得非常小心地叠甲。传谣当然应该被处罚,但是有时说出真相也会…在外部压力之下,批评和赞美都不自由。 这部游戏很触动我,特别是 向遥星这只热情的小金毛 非常有魅力,希望我也能多创作一些自己想创作的内容。

UI 做得非常精致,赏心悦目,风格化很有特色。人物立绘也是我喜欢的点,眼神清澈小金毛真的很可爱。而且兽设和人物搭配得很好,我喜欢。

这场比赛中,许多团队并没有选择去做一个传统的恋爱喜剧,而是往不同的方向上尝试各种可能性。这种百舸争流的气势令人耳目一新。

夜行纪闻作为一个参赛demo已经很厉害了。不过剧情的连续性、完整性,人物弧光还可以继续打磨。希望制作组能够基于当前的 demo 不断拓展,争取做一个叙事结构完整的长篇版本出来。这次 FVN 挑战赛挖出了不少优秀的团队,我很看好这部作品。

(+1)

感谢游玩!!

大纲设计之初的我其实很忐忑,因为我知道当选fvn的大环境缺少现实的、职场的作品,也缺少一些闪闪发光,能让人在荒诞的现实中感受到温暖和力量的理想主义作品。我还记得七年前自己第一次游玩漏夏的时候,其中的夏天是如此美好,好到失真。我知道没有如此美好的烈阳与角色,但就是那桃源乡般的世界支撑着我走到现在。

抱着这样的心情——哪怕我知道剧本本身在结构和内容上或许都有些老套,我写完了大纲,与同样支持着我的队友们,共同在小乌托邦里创作了这份充满活力与热忱的作品。如果有感染到您是我们莫大的荣幸!看到您的评论真的很感动!

将demo扩展成中长篇确实是我们组发布时设想的后续,不少情节的删减和人物的扁平化制作组内部也觉得可惜。我们会尽力打磨这部作品的,之后也请多多关照><