Il gioco è veramente divertente e, una volta che ci prendi la mano, difficile al punto giusto.
Dopo averci giocato un po' ho l'impressione che una partita sia parecchio condensata (immagino fosse la vostra idea per una demo). Una partita senza ulteriori aggiunte ma più lunga sarebbe secondo me ancora più interessante da provare e mostrerebbe molto di più il lato rougelike del gioco.
Dico questo perché il giocatore nel giro di pochi livelli affronta molte meccaniche di gioco nuove (nemici diversi, debolezze/immunità/abilità, il metodo per guadagnare soldi e tutti gli oggetti presenti nello shop, il tutto mentre si ha di fronte un puzzle-game piuttosto complesso a cui bisogna abituarsi).
Vi auguro buona fortuna con lo sviluppo e il rilascio ufficiale, aspetto con molto hype!
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Really exciting experience with a well balanced mix of fun and challenging puzzles.
After playing it for a bit I get the feeling that a single game is very condensed (I imagine it as a choise for your first showcase). A longer game without any additions would show even more the rougelike side of it, resulting in a lot of different way to play and build every run.
That's because the player has to face a wide variety of new mechanics in just few rounds (different types of enemy, weakness/strenght/abilities, the shop and the money making techniques, all of this while playing a challenging puzzle-game)
Good luck with the development and future releases, really looking forward to it!
:)