Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

"цікаво чому 250 спочатку було поки не стерла взагалі ефект зі стиранням кайф" - я тут хотів обіграти відчуття втрати часу, що героїня вже починає плутатись в днях . Але це не зовсім добре вийшло  по причині того, що текст  прийшлось різати і  стає не зрозуміло чому  250