Особливо вражає, як дизайн гри гармоніює із сюжетом - він ніби робить те саме, що й наратив.
Видно, що прагнули використати все, що можливо, щоб донести історію якнайповніше, попри жорсткі рамки конкурсу. І партикли, і шейдрики, і навіть анімоване головне меню ніби домовляє на рівні підсвідомості.
А ще ті ймена з прізвищами ніби намагаються дати важливе послання з преісподні - тре лиш щось переставити, щось відкинути, і воно точно прочитається...
iсторія ніби про Тридев’яте королівство, ніби невстановленого еону, а за живе усе одно хапа бо надто живе,