OUSADO E BOM!!
Fazer um jogo multiplayer pra uma pra uma jam definitivamente é uma ideia muito ousada e fazer isso sozinho foi algo arriscado mas que mostra todo o profissionalismo.
Agora sobre o jogo em si, ele mostra como jogar no decorrer dele, e isso é uma escolha de game design MUITO boa, vc não joga tudo na cara do player pra que ele lembre depois, ótima escolha para compor o jogo.
A musiquinha e os sons são bem únicos, o pulo do robô azul me lembra os sons do Dragon Ball, me deu nostalgiakkkk
Não sei se foi algo descartado por escolha de game design, mas não me fez muito sentido a cordinha a não ser a premissa de que se um morre o outro tbm, por ser um jogo multiplayer aquela ideia de um preso no outro e não poder avançar muito combinaria, e traria ate mais peso pra ideia do Tema que senti pouco explorado, mas é só sugestão, não interferiu na nota.
Jogo muito bom, parabens!!
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Obrigado pelas palavras.
A ideia inicial do fio, era limitar a movimentação, quanto mais longe, mais devagar ficariam, acabei removendo, tava deixando o jogo mais difícil, porém nas últimas fases, introduzi um poste luminoso, se vc passa por ele e fica por um tempo vermelho, o fio fica corrompido e os 2 são destruídos.
A minha visão sobre o tema foi, os dois robôs devem trabalhar em conjunto para progredir, mais nem tudo pode, como um consegue alcançar lugares mais altos em quanto o outro não,