Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

总评:良

优点:

1,故事简短精悍,每个人物性格分明

2,对于环境的描写相当详细,有相当强的真实感

3,剧情打破第四面墙的设计,或者说作者与读者的之间对话,在一定程度上补全了读者对作品主题的理解

缺点:

1,全游若缺少隐藏结局的剧情,会导致其他线路的剧情有些许突兀

2,多路线的分支剧情在全游中不太重要,一定程度上有“为了多路线而多路线”的观感

主观主题解读:

太阳消失,永夜降世,在面对不得不做出的抉择中,谁存活,谁灭亡?苟活、暴毙、体面地死,或是屈服自然的意志,恐怕没人能违抗命运的选择。总要有人要承受代价与罪孽。选择可以讲公道,唯独命运是没有公道可言的。无论你做何选择,今后都由你背负选择代价与罪孽,在没有曙光的漫漫长夜中呼吸

主观短评:

说实话,我在没有体验隐藏结局的剧情之前,对于各种结局确实有点一头雾水的感觉,但是隐藏结局弥补了这一点,甚至给出了作者自己对于抵抗死亡的观点。对于我而言,仅仅是这一小段的对话,就足以让全游从单纯的剧情fvn,升格为一次简单的哲学探讨。

希望作者以后能够写出震撼人心的作品,我相信作者有那种哲学思想

(旮旯给木里不是这样的啊😭,你应该多互动,提升好感度,再解锁特殊cg,然后进入多结局,你怎么刚选完分路就似了啊😭,旮旯给木里不是这个样子的😭)

(1 edit) (+1)

感谢您的评价!

这是我的第一个项目,并且时间比较仓促,所以剧情文本,逻辑,演出有许多需要打磨的地方。尤其是我在写剧本的时候比较注重主题和自我的表达,没有考虑太多观感问题,抱歉。

主题这边,既然fvn jam的主题是漫漫长夜,我觉得就应该多讨论长夜对人的道德观念的异化或者生死之类比较沉重的话题。再加上我平时也会思考这方面的问题所以就写了这样的剧本。

如果我以后有空的话可能会继续做一些离经叛道的东西。