Здравствуйте!
Спасибо за возможность поиграть в «Мой бумажный лес».
Хочу коротко поделиться впечатлениями.
Сильные стороны
Игра создаёт чувство страха.
Механика преследования работает стабильно — каждый раз, когда существо появляется за спиной, возникает реальное напряжение (если можно так назвать мураши))). Это редкость: страх не исчезает после первых встреч.
Визуальный стиль (бумажная эстетика, красное небо, берёзы, чёрная дорога) создаёт цельный образ и хорошо поддерживает ощущение изоляции.
Звуковая работа и эффект «искажения» реальности при приближении существа усиливают тревогу и дают хороший эмоциональный результат.
Наблюдения по структуре
-
Повтор и наказание
Сбор восьми записок занимает довольно продолжительное время (пробовал два раза - первый раз меня сожрали после третьей записки, второй - после седьмой. И было обидно начинать сначала после 40 минут исследования мира).
Полный сброс прогресса после смерти может снижать мотивацию продолжать — особенно на поздних этапах.
Страх работает, но длительный повтор может превращать напряжение во фрустрацию.
-
Механика выносливости
Спринт очень короткий (несколько секунд), восстановление быстрое, но это почти не влияет на стратегию игрока.
Механика создаёт ощущение ограничения, но не даёт интересного выбора.
-
Записки как нарративный слой
Пока записки воспринимаются скорее как триггер появления существа, чем как смысловое развитие истории.
Если усилить их содержательную нагрузку или связать с общей темой (связь не уловил, возможно нужно попробовать еще пару раз), это может добавить глубины происходящему.
Общее впечатление
Проект хорошо реализует атмосферу преследования и работает на уровне базового страха.
Основная точка роста — прогрессия и смысловая эволюция опыта:
как меняется напряжение, кроме скорости монстра, и что получает игрок помимо механического продвижения к восьмой записке.
Спасибо за интересный опыт!
PS: Планируете ли вы в следующих проектах развивать атмосферный минимализм или двигаться в сторону более выраженного повествования?
Мне в целом интересно работать именно на стыке атмосферы и структурной прогрессии напряжения, поэтому любопытно, как вы сами видите дальнейшее направление.
PSS: Если вам будет интересно глубже разобрать структуру прогрессии или напряжения в будущих проектах, буду рад обсудить это подробнее.
...W...