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(+1)

Engajamento 

Funciona:

  • O Level design ficou muito bom!
  • A mecânica de ficar pressionado pra poder pular mais alto
  • Você ter que controlar as plataformas para o bobot ter que passar

Problemas:

  • As colisões da serra são muito grandes.
  • Quando você colide com o teto ele te rebate pra baixo, oque acabou dificultando na parte de passar dos espinhos.

Sugestões:

  • Um mini tutorialzinho só pra ensinar a andar

Arte 

Funciona:

  • A arte está bonita, e passa a vibe industrial.
  • As decorações deram um chame pro local.

Problemas:

  • Há alguns mixels que ficam perceptiveis.

Sugestões:

  • Adicionar mais decorações pro lugar.

Uso do Tema 

Funciona:

  • As mecânicas se encaixaram bem também… o fato de não controlarmos o bobot, mas sim a fabrica para que ele chegue em segurança

Sugestões:

  • Adicionar mais armadilhas e mecânicas diversas de interação com a fábrica, como estreiras ou botões que temos que apertar rapido pra abrir alguma porta.

Criatividade

Funciona:

  • A ideia de não podermos controlar a direção do robo se encaixou bem.
  • E a parte do curto desconfigurar o bobot e dar contexto ao jogo funcionou bem.

Composição sonora

Funciona:

  • Os efeitos sonoros funcionam bem.

Problemas:

  • O som do pulo é muito agudo, oque particularmente me irrita um pouco.
  • Faltou uma música

E vi que foi o seu primeiro jogo, meus parabéns pelo jogo!

Muito obrigado pelo feedback, tudo foi muito desafiador para eu fazer por que eu mal tinha começado a estudar sobre desenvolvimento de jogos mas fiquei muito realizado em conseguir não só participar da jam como também terminar o jogo(por mais que poderia ser muito melhor), de qualquer forma só tenho a agradecer