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Angel

Engajamento 

Funciona:

  • O tutorial apresenta bem as mecânicas de movimentação
  • O fato replay do jogo é muito bom!
  • As mecânicas são diversas e funcionam bem com a proposta
  • O desastre que acontece da sensação de apavoro e pressa em sair da caverna
  • Os minérios que são criados para tampar algumas partes deixa mais desesperador, fazendo o jogador buscar caminhos alternativos para poder progredir.
  • A geração procedural funciona muuuuito bem, e deixa mais dinâmica a gameplay

Problemas:

  • Atirar com a arma é meio dificil.
  • A arma poderia seguir a direção em que o player está olhando. (Inicia sempre para a direita).
  • O walljump não funciona bem.
  • As vezes se torna difícil sair de dentro do abismo, na saida as vezes não há plataformas disponiveis pra recuperar pulos
  • Ao apertar duas vezes o botão de pular na hora de executar o terceiro pulo
  • Não fica nem um pouco evidente a forma com que o desastre vem. Na primeira vez que joguei me frustrava bastante o fato de eu quase nem descer na fase e já iniciar o desastre.
  • Embora o tutorial explique bem as mecânicas de movimento, não vale o mesmo pra mecânicas de venda e compra, elementos da GUI, ou até mesmo pro próprio desastre da caverna.
  • Eu consigo morrer no tutorial, e ao reiniciar, eu inicio no jogo direto.
  • Não fica evidente também a saída do tutorial, pode deixar as pessoas perdidas.
  • O desastre deveria vir mais aleatoriamente.

Sugestões:

  • Ao sair do abismo, a vida poderia já se auto regenerar.
  • Adicionar uma sprite diferente ao estado de agarrando na parede
  • Poderia ter outro desastre para que pudesse ficar mais aleatório

Arte 

Funciona:

  • As artes do jogos ficaram muuuuito maneiras, me passou vibe de terraria antigo. Mas por mais simples que a arte seja, se encaixou perfeitamente.
  • As animações do player funcionam perfeitamente, só sinto que faltou uma animação para o walljump

Uso do Tema 

Funciona:

  • A forma com que a aborda o fora de controle com a geração procedural
  • O jeito com que foi abordado o desastre foi boa… mas seria melhor se fosse mais imprevisivel.
  • Na historia Não fica muito evidente o uso do tema (rever isso depois)

Criatividade 

a criatividade foi muito bem usada, no personagem, no abismo, na forma com que o jogador interage com o mundo... meus parabéns!

Composição sonora 

Funciona:

  • As músicas do jogo ficaram fenomenais
  • Os efeitos sonoros funcionam muito bem, tem efeito sonoro pra tudo.

Problemas:

  • Alguns sons estão estourados

Mt obrigado, vlw mesmo🐦‍🔥