Si alguien experimenta algo así, intente guardar la partida justo al final o al principio del reinicio, baje a la versión [0.12.0], guarde de nuevo y ábrala en la versión [0.12.1]. Eliminará una cantidad desmesurada de logros, pero al menos no se ralentizará gradualmente. (¡Nunca guardes durante una batalla!)
No sé mucho de programación, pero... quizás si explico detalladamente todo lo que sé sea más fácil de solucionar, o quizás sea solo yo, jaja.
El juego se rompió por completo en la versión [0.12.1]. Los niveles no se reinician, y el juego se vuelve cada vez más lento con cada turno. Hay un bug peculiar: si tenías puntos de subida de nivel sin usar, te otorga puntos infinitos. Pensé que mi archivo de guardado estaba dañado, pero empecé uno nuevo desde el turno 0 e intenté varias cosas antes de terminar el ciclo, como no tener puntos de subida de nivel pendientes o limitar el tamaño, probar un final forzado o reiniciar sin tener que derrotar a nadie (porque eso significaría que no tendrías puntos pendientes ganados en la batalla final), y el bug persiste. Al principio no es injugable, pero poco a poco se vuelve más lento y lanza algunos errores que, afortunadamente, no arruinan el juego, pero sí te hacen esperar a que el juego responda.