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(+1)

Es imperativo expresar mi más profundo rechazo hacia la calidad de Super Momos Crushers. Lo que sobre el papel parecía una premisa interesante, se ha materializado en un software deplorable, definido por un apartado visual mediocre, controles erráticos y una infraestructura online sencillamente inoperante. La gestión de Xoby Dev como desarrollador deja mucho que desear. Si no se dispone de la competencia técnica ni del tiempo necesario para garantizar un estándar mínimo de calidad, ¿con qué fin se lanza este producto al mercado? La negligencia es evidente. Resulta vergonzoso que el juego presente una interfaz fragmentada entre el español y el inglés. Esta falta de cohesión no aporta estética alguna; solo evidencia una preocupante falta de profesionalismo y atención al detalle. La inclusión de personajes como "Cat Gamer" carece de lógica dentro del ecosistema de*momos/memes cursed. Al desvirtuar la temática central, el juego pierde su identidad y su atractivo principal.


3.2/10✩

Los factos van en la factoria bro

Diablos no puedo cuestionar una opinión de la mismisma Teto, perdón por todo Teto, se que el SMC no es un producto perfecto, puesto que a pesar de los años sigo siendo un novato en el desarrollo de videojuegos, no mires este producto como un proyecto indie que busca la perfección. Para mi es una broma que llego muy lejos y ahora es un pasatiempo, no busco la grandeza con el smc, solo busco levantarme cada día y pensar en que cosa le gustaría a la comunidad que añada o que le haría gracia a la comunidad.