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(1 edit)

Oi Hideo! 

Por enquanto o dano e o crítico estão codificados no jogo, mas como o inimigo só tem 1 de hp, não está fazendo muita diferença no momento. A ideia dessa build era demonstrar como seria uma partida com a subida de nível, progressão das armas, drops de itens e ranking online dos scores.
Na próxima build teremos a progressão dos inimigos, chefes e missões.
Sobre a armadura, cada ponto reduz em 1 o dano recebi dos inimigos, com pontos suficientes você fica imune ao dano desses zumbis que ainda não progridem. =)

Ah, detectamos um bug nessa build que o jogo pode travar se você chegar uma arma nível 10 e subir de nível, então se quiser tentar um high score, deixa suas armas até level 9!

Obrigado pelo apoio!

Edit: quando você dá um dano crítico, além de aumentar o dano, o zumbi explode kkk