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¡Hola! Ya le he dado caña al juego. Te comento mis impresiones:

La verdad es que los escenarios y el arte están a muy buen nivel. Sé que destacar en plataformas de gravedad es complicado porque está todo inventado, pero el juego se siente bien y el control responde de maravilla (cero sensación de flotar).

Para terminar de pulirlo, creo que le faltan un par de detalles de Quality of Life. Lo que más noto es que necesito un pelín de Coyote Time al cambiar la gravedad para que no sea tan estricto. También suavizaría un poco la introducción de mecánicas, van muy seguidas.

Por último, métele algo de cariño (feedback) a las muertes y a las zanahorias. Ah, y una pequeña animación al girar el conejo; al ser algo que haces todo el rato, el cambio instantáneo se nota mucho. ¡Buen trabajo!

(1 edit) (+1)

Muchas gracias por jugarlo, totalmente de acuerdo con el feedback, mucho de los aspectos que comentas podrían haberse mejorado con un código más robusto y escalable, tengo que seguir trabajando en ese aspecto...

Igualmente, haces muy feliz al equipo con simplemente probarlo, ¡significa mucho!

Sigan así!!