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好有趣的游戏机制,极简的UI设计玩起来也感觉很舒服。试了好几次都没玩到最终结局,好想知道后面的剧情发展啊----

谢谢你的评价!!

很抱歉最后boss难度的设计失误,战胜boss后会经历一个“灵魂黑夜”,你需要回想起对白与物品之间的对应关系,然后将战胜boss抵达结局。游戏设置了5个不同的结局,取决于玩家使用最高频的印象与谁有关,主角在醒来后看到对应的人在病床边陪伴。

以下是我录制的后续流程,包含一个女友结局,再次感谢你的游玩!