Чтож, я прошел демо-уровень, собрав все бутылки. Что хочется отметить:
Плюсы:
Офигенная рисовка - я так и близко не умею;
Есть обучение, игроку сразу понятно, что делать;
Неплохая музыка - простенькая, я такую и сам раньше писал, и, как ни странно, ее повторяемость не раздражает, как это иногда бывает;
Замечания:
Враги ходят "спиной вперед", надо сделать отзеркаливание;
Уничтожать врагов будет приятнее, если добавить отскок от них, как в том же Марио, пока нет этого ощущения удара;
При удержании кнопки прыжка зацикливается звук прыжка;
Пока что непонятно, для чего нужны бутылки. Вообще, мне все равно хотелось собрать их все, чтобы исследовать локацию и выполнить челлендж, но в будущем можно сделать для них какую-то функцию - например, за 50 собранных бутылок добавлять жизнь;
Не всегда понятно, враг перед тобой или декорация - я часто триггерился на нпс и всяких больших, но безобидных монстров.
Вывод: игра имеет потенциал, и в нее интересно играть. Хотя бы потому, что я попытался пройти ее несколько раз, а не выключил через 15 секунд. Видно, что есть базовое понимание того, как делать игры, если учиться дальше, будет еще лучше. Надеюсь на скорый выход полной версии, желаю удачи в разработке