На самом деле тут все не так буквально как вы думаете. Дело в том что в самом начале я хотел сделать крутую игру. В отличии от результата я ее даже в Turbowarp делал. В течении шести дней я разрабатывал её и дошёл примерно до середины прогресса, но что то пошло не так, не мог решить одно логическое условие, выгорел и перехотел. И я говорю: то что вы видите не буквально, потому что так выглядит отчаяние, затем принятие и счастье. А своим комментарием вы хотите выдвинуть Антона Чигура в плохом свете и поставить все убийства на него, хотя даже не смотрели "Антон Чигур никого не убивал".