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¡Hola, muchas gracias por jugar! Sí, la dificultad es chunguilla en general, a mí me tomó muchas repeticiones pillar el truco de algunas secciones, je...

Por lo que describes imagino que tomaste el camino de la derecha y te quedaste en la sección de las plataformas de los relojitos que desaparecen cuando los pisas, ¿no? Ahí te recomiendo posicionarte bien (cerca del engranaje grande que gira) y parar un poquito después de cada salto para poder hacer bien el timing (no hace falta el dash, aunque sí lo usé en el primer salto ahí) así lo terminé haciendo (puedes verlo en el vídeo de gameplay que hay en esta página, en el 1:10). Con respecto al wallrun, es que sólo funciona bien si estás justo en un ángulo de 90 grados, así que los saltos tienen que ser muy precisos. Alguna vez he tomado el camino de la izquierda para probar, pero recomiendo el de la derecha, es más sencillo para mí xd.

En un principio no iba a tocar más el juego porque fue un proyecto de grupo de clase y ya terminó el curso (ya estamos cada uno a otras cosas) pero sí podría hacer algunos ajustes de dificultad más en las secciones que se hagan muy difíciles, miraré qué puedo hacer. Una idea que me gustaría implementar es un selector de niveles para poder probarlos y entrenar en ellos, aunque no estoy seguro de si podría, lo miraré también.

¡Muchas gracias por tu tiempo y tu comentario!

Por cierto, por curiosidad, ¿podrías pasar una captura del segmento donde dices que hay mala iluminación por favor? Es para verificar una cosa