Niestety balans leży, bo go po prostu nie ma - losowe numerki wpisywałem. Przed chwilą wrzuciłem build po mega prostym rebalansie i bug fixach. Docelowo wrogowie mają dropić expa oraz itemy typu health up, ale niestety zabrakło czasu. Cały game loop miał opierać się na planowaniu trasy między roomami tak aby zebrać jak najwięcej expa i itemów jednocześnie nie blokując sobie drogi.