Przy widoku izometrycznym przy możliwości sterowania postacią, strzałka w dół mogłaby faktycznie poruszać postać tak naprawdę w kierunku down-left, aby z naszej perspektywy chodziła w dół. Rozumiem, że mapa buduje się 1 klocek na klatkę aniżeli zrobienie prostego loopa aby zrobić to w ułamek milisekundy