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ステータス
・バフやオーブの能力上昇値がみたい
・クールダウンの表記が初見だとわかりずらい
・スキルの基礎ダメージが合計の表記だが、基礎魔法ダメージ追加の数値やノヴァ属性の追加数値と割合増加%の数値など詳細な表記もみたい
刻石
・新しく入手した刻石を9マスに入れた後、デフォルト刻石から繋げたノード取得済み刻石の位置に置くと移動させることができる
・刻石の報酬選択で判断材料が少ない(ランダム性を重視するなら少なくてもいいがビルドの計画が立てれない)
刻石の報酬選択画面でノータブルノード(大きい丸)やレアソケットのプレビューまたは色による各ステータスの出現確率の偏りのヘルプ等がないため、選択の判断材料が能力値、ノードの繋がり、ソケットの位置のみになってしまう
本の強化、MODの強化、MOD入替と死海文書
強化した本の強化済みMODを未強化の本に入れ替えることができる。
メリット
・有効化条件を抑えながら強化MODを使用できる
・能力値の筋力、知性、器用を強化し未強化の本に入れ替えることで、有効化条件やレアソケットの条件が達成しやすくなる
・星5本強化MODを星1本に入れ替えることで、死海文書と組み合わせることができる
(星1本強化MOD+死海文書+レアソケットで数値が跳ね上がる)
例 : 拡散ダメージ増加:+1,434%(+1502)の星1本ができた
デメリット
・強化MODを未強化本に入れ替え後、さらに強化しようとすると未強化の星に則った数値に下がる
・MODが1個だけになる
・強化されたネガティブMODも死海文書の効果を受ける
・死海文書の有効化条件は死海文書で上げた数値では反映されない
プレイ時では2層ボス前、筋力、知性、器用:各400~500ほど
基礎ダメージ:3,686 拡散ダメージ増加:2864%
試しの部屋 最高与ダメージ:1,937,564 DPS:約400,000~500,000
デモ版をプレイしました。とてもおもしろかったです。
今後のアップデートが楽しみです。