Omlouvám se, že píši komentář zde, ale nestihl jsem zadat recenzi na streamally :D
Pánové, krásná práce. Bohužel je tam ještě spousta drobných chybiček. Nápovědy občas nedávaly smysl, konkrétně hláška s red gems are distributed equally vertically.. nebo tak nějak, páč interpretace této věty byla dosti nejasná, měl jsem spawnutých 6 červených gemů na stole, tak jsem pochopil, že by to mohlo být myšleno po sloupcích, páč těch bylo 6 narozdíl od řádků. Přesto jsem v jednom sloupci našel 2 červené gemy. Podařilo se mi hru vyhrát, ale přijde mi, že většina itemů v shopu je useless. Taktéž chybí vysvětlení, co všechno je považováno za spodní a horní část hrací plochy. Nárůst potřebných bodů se zvýšením úrovně se mi ze začátku zdál dosti exponenciální, ale od levelu 3 výš naopak příliš malý. Nejtěžší pro mne bylo dostat se přes první 2 levely a zároveň v nich koupit červený potion případně item na snížení spawnu červených gemů. Pro úsporu času jsem začal refreshovat hru pokaždé, když v item shopu byly špatné offery, ale nakonec se mi hned v prvním kole podařilo koupit red potion a zbytek průchodu už byl bez starostí. Vesměs bude stačit drobný rebalance co se týče cen itemů v shopu a nárůst obzížnosti s každým levelem, taky úprava nápověd, některé holt byly drobet nejasné. Scéna na konci byla pěkná, tak nějak jsem již z hlášek v průběhu kol něco takového očekával, ale i tak mě to potěšilo :)
Doufám, že hra nezůstane na věky věků v tomto stavu a dáte jí nějaký update, potenciál má :)
Ahoj,
Balancing je celkově problémový, jednak u itemů pak i spawny na ploše a kvóty. Jak píšeš, začátek je nejtěžší a pak už je to často jen o skipech. Stejně tak neexistující tutoriál a vysvětlivky. Na tyhle problémy chceme pak po jamu ještě kouknout a opravit je + nějaké bugfixy. Nevím zatím jestli se na tomhle bude dát nějak více stavět a udělat z toho něco většího a nebo jestli to zůstane jako taková menší jam hra. Tak či tak ji v tomhle nechceme nechat.
Díky moc za zpětnou vazbu!