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C'est certain que le 3D c'est plus complexe, et tu auras la chance d'aborder ce thème avec C#/monogame, mais une bonne part du code provient des ateliers. J'ai due apporter quelques modifications au code pour obtenir le résultat voulu. En fait la seule réelle difficulté que j'ai eu c'est quand je tournais la caméra (gauche ou droite), souvent je voyais au travers les murs. J'ai fini par trouver une solution toute simple et après ça le jeu à décoller et le reste n'était que de mettre en oeuvre des concepts que je maîtrisais déjà.

Merci d'avoir pris le temps d'essayer mon jeu!