đ„đŁ ME IN THE DUNGEON YEAH â Spillet der eksponerer ALLE de spillere, der kun tror de er gode, fordi de har slĂ„et en tutorial i et AAA-spil
Hvis du lĂŠser dette review og allerede tĂŠnker âdet er nok for groft til migâ, sĂ„ er det her spillet alligevel ALT for meget for dig.
Faktisk burde ME IN THE DUNGEON YEAH komme med en advarsel i menuen:
âHvis du har skrĂžbelige gamer-egoer eller en tendens til at blame alt andet end dig selv, sĂ„ luk spillet NU.â
For det her spil har ikke bare attitude â det har main character energy pĂ„ steroider.
đź Gameplay â Det er ikke spillet der er svĂŠrt; det er DIG der er rusten
Folk der siger âdet her fĂžles uretfĂŠrdigtâ er de samme spillere, der bliver ramt af en enkelt kugle i et bullet hell og siger âlagâ.
ME IN THE DUNGEON YEAH giver dig ALT hvad du behÞver: dodge, vÄben, movement.
Men hvis du ikke kan finde ud af det?
SĂ„ er det ikke spillet.
Det er ikke RNG.
Det er ikke âdĂ„rlige hitboxesâ.
Det er dine reflekser, der har vÊret pÄ ferie siden 2013.
đ« VĂ„bnene â En kreativ eksplosion designet til at ydmyge folk der kun spiller med âden meta gunâ
Hvis du er typen der âkun bruger det bedste vĂ„benâ, sĂ„ kommer det her arsenal til at spise dig levende.
ME IN THE DUNGEON YEAH kaster dig vĂ„ben, der er sĂ„ vilde, at hvis du prĂžver at spille âseriĂžstâ, ender du med at ligne en bananformet klovn, der svinger en vandpistol i et vulkanudbrud.
Det her spil fortĂŠller dig direkte:
âSpil med ALT… eller dĂž med ALT.â
đš Grafikken â Ja, det ligner kaos. Det passer, for du spiller som kaos
Der findes to typer spillere:
-
Dem der ser pixelgrafikken og tĂŠnker
âFed stil, lad mig prĂžve det!â -
Dem der siger
âĂwĂ, hvorfor er det ikke 4K raytraced partikeleffekter?â
Hvis du er kategori 2, sĂ„…
Det her spil er ikke for dig.
Det her spil er for folk, der prioriterer gameplay hÞjere end om deres GPU fÄr lov at flexe pÄ sociale medier.
đ Lyd â Hvis du ikke kan lide det, sĂ„ har du aldrig spillet med lyd pĂ„ alligevel
Soundtracket smadrer igennem som en rytme, der forsĂžger at vĂŠkke den gamer-sjĂŠl, du efterlod i folkeskolens computerlokale.
Hvis du spiller pĂ„ mute, fordi du âbliver overstimuleretâ, sĂ„ forstĂ„r du alligevel ikke pointen.
đșïž Level design â Dungeonâen er ikke unfair; den er bare trĂŠt af dine undskyldninger
Spillet skaber rum som om det siger:
âNÄÄÄ, du troede du endelig havde styr pĂ„ tingene? HA! Her har du et rum med flere projektiler end du har timer i dit liv.â
Hvis du dĂžr?
SĂ„ er det fordi du ikke lĂŠrte noget af sidste gang.
Dungeonâen prĂžver faktisk at lĂŠre dig noget â den rĂ„ber det direkte i hovedet pĂ„ dig.
đ SvĂŠrhedsgrad â Det her spil skiller de ĂŠgte spillere fra folk der kun gamer for at brokke sig
Der er ingen âcasual modeâ.
Ingen âassistâ.
Ingen âautoshootâ.
Hvis du vil gennemfÞre, sÄ skal du tage dig sammen.
Spillet prĂžver ikke at vĂŠre din ven.
Det prÞver at vÊre sandheden, du har undgÄet:
Du skal faktisk forbedre dig.
Og for nogle spillere er dét den mest brutale fjende af dem alle.
â OMG KONKLUSION
ME IN THE DUNGEON YEAH er ikke bare et amatĂžrspil.
Det er et reality check med kugler, kaos og attitude.
Det er spillet, der siger:
âHvis du vil vinde, sĂ„ mĂ„ du steppe op. Hvis ikke â blame ikke mig.â
Det er frĂŠkt.
Det er arrogant.
Det er hysterisk sjovt.
Og det er en af de mest fornÊrmende positive oplevelser, du kan fÄ i et roguelite lige nu.
10/10 â Hvis du bliver sur over det, sĂ„ er det fordi spillet ramte plet.