Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Такая история душевная. Искренне порадовался за героя когда он расправил крылья. Не знаю можно ли прожить всю неделю и будет ли там другая концовка, но проверять не хочется, просто потому что мне эта понравилась.

Работает немного кривенько... Я так понял что идея была в том, чтобы оранжевые задачи помогали нам зарабатывать деньги, но повышать стресс, а голубые - снижать стресс, но тратить время. Только оранжевые не всегда его повышают, а голубые почти никогда мне его не снижали. С другой стороны может в этом была задумка: непонимание происходящего вызывает стресс у самого игрока) Но вот счетчик заработанных денег в течение дня, или хотя бы количества выполненных дел, не помешал бы.