Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

ЩovidenceView game page

Избавь сознание от Щемноты и раскрой сюжет игры
Submitted by ilsash2k — 2 minutes, 13 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Щovidence's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best theme match#712.8323.167
Best visuals#762.9813.333
Best narrative#762.6092.917
Best audio#872.4602.750
Best gameplay#1551.8632.083
Grand prize#1561.7892.000
Best solo game#1641.1931.333
Silly hat#1762.0122.250

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
@ilsash2k (код, визуал)
@Tochno_ne_negr (мьюзик)
@CoDMW3G (сюжет, идеи)

Описание игры и управление
A, D - ходьба/walk
W - прыжок/jump
Space - крик/scream
E (зажать) - зажечь фонарь/(hovered) light the lantern

Цель зажечь все фонари параллельно собирая фрагменты воспоминаний для познания сюжета/The goal is to light all the lanterns while simultaneously collecting fragments of memories to explore the plot

Приятной игры!/Enjoy the game!

patch 1.2 - (фикс множества багов, оптимизация, баланс игры) - https://drive.google.com/drive/folders/1mY9AQ8QNpOg7tuS3-Zo_dN_hAkHP8OQx?usp=drive_link

Ошибки версии 1.0:
1. Отсутствие визуального отображения зажатой кнопки E
2. При многочисленных ударах об врага/шипы игрока может вытолкнуть по оси Y (которая не используется в 2d мире) и игра станет неиграбельной
3. Седьмой фонарь немного левитирует (визуальный баг)
4. На ПК без поддержки dx12 нужно указать в свойствах ярлыка: -d3d11 -dx11
5. Название игры внутри архива тестовое
6. Дабл нажатие на Записку переактивирует её анимацию
7. На некоторых ПК могут быть незначительные визуальные проблемы с отображением некоторых текстур
8. Моментами мало света/сложные локации

Патч 1.1:
1. Фикс большинства багов
2. Улучшение освещения
3. Оптимизация (прирост фпс в ~2раза)
4. Небольшие изменения баланса

Патч 1.2:
1. Фикс еще некоторых багов
2. Добавлен Английский язык для игры
3. Андроид версияяя (темновата довольно, не знаю буду ли фиксить)
4. Еще оптимизация
5. Меню паузы, меню заметок
6. Множественные правки в балансе/геймплее/сложности
7. Уменьшен вес игры в ~2 раза

Патч 1.2 финальный скорее всего

:D

Фидбеки от экспертов

Да, хочу фидбеки!

Наличие стороннего контента

Используются сторонняя музыка и звуки

Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» / «Лучшая соло игра» / «Лучший звук»

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Поиграл сразу в билд 1.2, я бы сделал билд 1.3 финальным)))) Боюсь представить, что было в джемовой версии, потому что баланс все еще хромает сильно. Я бы сделал темноту не такой быстрой, а то от крика особо пользы нет, он скорее инструмент, с помощью которого можно пройти хоть как-то))

В остальном очень красивая игра! Жалко, что музыку пришлось стороннюю взять, мне кажется ваша игра хорошее бы место заняла в общем) Визуал очень красивый, мне и освещение понравилось, и стиль окружения и персонажа. Что-то есть в этой небрежной рисовке. Не понятно только, почему на UE 2д платформер делать решили) 250 мб для такой игры все еще та еще жесть

Очень красивая история про апатию. Красиво передана метафора на такой упадок + подкрепляется все геймплеем

Мне в целом понравилось! Хороший проект, небольшие минусы есть, но версия 1.2 очень круто смотрится! Удачи в будущих проектах!<3

Developer(+1)

Спасибо за фидбек! Насчет 1.3 конечно подумаю (и баланса который в команде так и не протестил никто, а я просто подредачил циферки, тк самому то изи проходить когда всё знаешь уже), но пока что отдыхаю. Насчет движка: Кодер (тоесть я) привык к ue просто, а за 4 дня делать игру + учить юнити/еще какой-то движок не лучшая идея. Ну саундтрек всё же наш, а вот звуки - нет, их написать не успели :(

Submitted(+1)

поиграл в билд 1.1 и вот мои мысли

- по стилю, атмосфере, нарративу и звуку игра очень сильно понравилась, это очень круто, идея с фрагментами и огоньками - классно, в общем респект и уважение
- а вот по геймплею, прыгать между шипами - нервы себе потрепал, это хардкор какой-то местами, иногда надо просто по памяти прыгать, т.к. крик долго восполняется, ну наверное это можно считать фишкой, больше часа проходил. а вот обратную сторону почти с первого раза допрыгал)
- не понял закономерности уменьшения рассудка, как-то по-разному он убавляется
- шрифт не зашел, нечитаемый, было бы лучше, если буквы не были закрашенными
- фрагменты хотелось бы закрывать на enter или escape, а не на мышку, т.к. мышь не задействуется в игре, кроме главного меню
- картина снизу, по сути, первое, что увидел)

Developer

Спасибо за фидбек! Я 1.2 доделал, если есть возможность можете глянуть геймплей там подправил по балансу + фрагменты закрываются на любую клавишу. Уменьшение рассудка зависит от кол-ва Щ которых касается игрок, по шрифту грустно конечно, но кому как. 

Submitted (1 edit) (+1)

Слабый визуал, плохо контролируемый прыжок, непонятно куда прыгать и почему так быстро теряется рассудок. К сожалению очень слабый платформер. Еще и вес игры 533mb... Такие игры обычно умещаются в 5 - 10 мегабайт :D
Из плюсов могу отметить хорошую атмосферу и звук.

Developer (1 edit) (+1)

Спасибо за фидбек! С весом да конечно проблемка, не особо разбираюсь как его уменьшить пока что + движок игры UE5 пхахах (не самый лучший варик для 2д). Насчет света, рассудка и прыжка - делаю 1.2 там постарался подправить эти вещи

Submitted(+1)

Красавчик! С удовольствием потом заценю! 

Developer

Поправочка: смог урезать до 415мб в распакованном варианте

Submitted(+1)

Я наверное просто по себе решил судить, а это не есть верно. UE это наверное та еще огромная махина. Мой платформер просто весит 4mb :D

Developer

А понял, нууу 4мб и 400+ неплохая такая разница конечно пхах. Ну UE и вправду махина, но из плюсов можно отметить как минимум кучу полу-готовых компонентов ускоряющих процесс разработки

Submitted(+1)

Мне понравился визуал и звук! История прикольная. Левел дизайн слабая часть игры, играть очень сложно, так как шипы расставлены порой очень не справедливо. В остальном все классно. Будем рады если вы оцените нашу игру :3

Developer

Спасибо за фидбек! Хорошо, оценю

Submitted(+1)

Меня привлекло название. В нем есть что-то необычное) Да и сама игра крутая. Особенно хотелось бы отметить визуальный стиль. Это имбочка) Немного туговатое управление, но в целом отлично! Лайк

Буд рад, если оцените и мою игру)

Developer(+1)

Спасибо за фидбек!) Скоро (надеюсь) выкачу патч 1.2 там управление подправил. Игру гляну чуть попозже

Submitted
Deleted 144 days ago
Developer

Спасибо!)

Submitted(+1)

Great stylish visuals

Developer

Thank you!)