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(1 edit)

J'ai vu la vidéo d'Oipix et le jeu a l’air génial... du coup j'ai téléchargé le fichier WAV que j'ai ensuite enregistré sur K7 pour le charger sur mon Hector 2HR... sauf que ça ne charge pas: au début ça a l'air de bien se passer, puis j'ai des lignes bizarres qui apparaissent à l'écran avant que le chargement ne plante. Il y a-t-il un truc de particulier à faire pour enregistrer le fichier wav?  J'ai essayé une prise jack mono et une stéréo, mais sans que cela ne fasse une différence.

Je précise que j'ai des K7 qui se chargent bien sur le Victor, son lecteur de K7 a l'air de fonctionner normalement et je peux lire des K7 commerciales (d'époque).

Est-ce que quelqu'un a réussi à charger ce jeu sur un vrai Hector ? 

Salut Regis34.

Je pense que tu devrais demander à Olipix, il avait eu aussi du mal à charger le jeu, sur la machine réel.
Il a réussi à trouver comment faire au bout d'un moment.

Malheureusement je n'ai pas la machine pour te guider.

Merci,
Je vais poster un commentaire sur sa chaîne.
Là j'ai utilisé le lecteur de K7 d'un VG5000. Peut être qu'il y a une incompatibilité.
Mais si j'y arrive je vais essayer de faire une K7 avec tous les jeux que vous avez produit lors de ce challenge.
Si seulement on avait un Gotek ou un SDDrive comme sur les Thomsons, ou un Erebus pour Oric on pourrait directement charger les fichiers images.
Je suppose qu'il n'y a pas assez de possesseurs d'Hector pour rendre ce genre de projet viable (et je suis trop nul en électronique pour le faire moi même).
En tout cas, bravo pour le programe, c'est super de voir de nouveau logiciels pour ce dinosaure oublié !

(+1)

il existe  Hectorduino .
Une petit interface a faire pour avoir un accès a une carde SD , mais pas pour charger directement des wav mais des bin de memoires. entre autres.
http://hectorvictor.free.fr/index.php?page=tDGwD74XLCzeEFS
https://yofrs.wordpress.com/2015/07/05/hectorduino/