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我最开始也是尝试每帧控制3D模型的移动与角度,但是发现在剧烈动作时,枪支会疯狂抖动。

我最终使用的是png图片,将其放在屏幕UI内,然后做了循环动画、移动动画与发射动画,让其更自然

(1 edit)

原来如此!!! 我现在就是使用事件并且也是每帧控制事件移动与角度。所以看来在bakin官方支援ui能使用3d模型之前,这个问题可能都无法解决...

我会比较希望能把枪和手的3D模直接固定在摄影机前,这样如果做近战也比较不会穿帮的感觉

但好像困难重重

感谢您热心回答!