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Alle assets sind selber gemacht, was natürlich ein Pluspunkt ist, aber auch viel mehr Arbeit beim Anpassen und Polishing braucht. Wenn hier mehr Zeit rein fließt, wären angepasste Geschwindigkeiten der Animationen, gleiche Größen der Sprites (und gleiche Pixelgrößen zwischen den Sprites) eine Priorität für das Game Feel.

Das Sichtfeld der Kamera ist recht klein, was das Haus unübersichtlich macht aber gleichzeitig auch für die Schwierigkeit des Spiels sorgt. Ich bin mir selbst unsicher, ob ich mir wünschen würde, dass die Kamera weiter weg vom Spieler ist.

Das Konzept der angepassten Schwierigkeit je nach dem wie gut man verkleidet ist finde ich super!