Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

يا صديقي، جربت لعبتك والتصميم ممتاز والفكرة حلوة جدًا 👌.
رحت شفت مقطعك على اليوتيوب، لأن بصراحة ما قدرت أتجاوز المرحلة الأولى.

هذا الشي مهم تركز عليه أثناء تصميم اللعبة، لأنك كمطور طبيعي تكون محترف عليها وتحسها سهلة. لكن اللاعب الجديد أول ما يجربها راح يواجه صعوبة من البداية.

الألعاب عادة تبدأ سهلة وتزيد صعوبتها تدريجيًا، لكن لعبتك من البداية صعبة، وتحتاج ألعب كثير حتى أتعلم أسيطر على المركبة. هذا ممكن يخلي اللاعب يحس بالإحباط ويترك اللعبة بسرعة.

أنصحك دائمًا تخلي شخص جديد يجرب لعبتك وتشوف شلون يلعبها، حتى تلاحظ الصعوبات اللي يواجهها.

بالنهاية، لعبتك جميلة جدًا، تصميمها وفكرتها تبين الإبداع، لكن حركة المركبة وصعوبتها في البداية تحتاج شوية توازن حتى تكون ممتعة أكثر 🌟.

(+1)

صحيح كلامك و أكتر من شخص قلي هالكلام بس في مشكلة، أنا عملت اللعبة بتحاكي فيزياء الواقع بقيادة الصواريخ و توجيهها (حتى بالواقع الصعوبة أكتر بكتير)، مافيني غير سلوك المركبة لأن رح تخرب فيزيائية اللعبة كلها، عم احكي عن تجربة لأني جربت خلي اللعبة أسهل بأكتر من طريقة.

الشي الوحيد اللي ممكن اعمله هو Tutorial للاعب لما يدخل الى اللعبة أول مرة بعلمه التحكم و التوازن قبل ما يبدأ اللعب، و اضيف مراحل أسهل بمهمة أسهل كبداية للعبة.

شكراً لك لتجربتك و نصيحتك و أتمنى تكون اللعبة نالت إعجابك، رح أبدأ العمل على المراحل التعليمية قريباً.