عادي طالما راح تسلم المشروع بنسخة WebGL واظن ان pico-8 يدعم كذا اصلا.
كنت فقط اظن ان الالعاب ما تكون متكافأه.
يعنى لعبة من pico-8 غير لعبة من Godot غير لعبة من unity?
كت بفكر استخدم pico-8 بس كلامك صح, فعلا انا ما اعرف ان كان هذا افضل شئ عشان زي ما انت قلت لعبة في pico مو زي godot او حتي unity.
المشكلة ان Pico-8 الخيار الوحيد المتاح لى لان الكمبيوتر اللى معايا ضعيف جدااااااا