Feedback do jogo:
A arte é super limpa e divertida, consegue definir bem cada um dos elementos com contraste suficiente para se poder identificar cada um mas sem destoar muito nem deixar nada parecendo fora de lugar
A possibilidade de mover as raquetes na tela de menu inicial é boa, já ajuda a dar ao jogador uma prévia de como vai ser a mobilidade e controle dele dentro do jogo
Para deixar mais divertida e dinâmica a tela inicial eu acho que fazer o personagem de fundo (que não tem nada a ver com FMA) acompanhar o mouse conforme ele se mexe sobre a tela e também dar uma animação de alguma feição do personagem ao clicar em qualquer um dos botões seria legal
Dentro da partida a bola começa se movendo em uma velocidade boa para permitir que os jogadores se habituem à sua movimentação
Eu diria que o som que a bola faz ao colidir deveria ser mudado para algo menos intrusivo, um som mais simples e limpo e se possível seria interessante ciclar entre 2-3 sons diferentes para quebrar um pouco a monotonia do design de som
Outra coisa que seria interessante seria variar o ângulo da bola conforme o movimento da raquete. Ex.: a bola vem da direita para esquerda em um ângulo de 45º. Ela quica na parte inferior e, enquanto está subindo, prestes a colidir com a raquete esquerda, a raquete se move para baixo e isso muda a direção da bola fazendo ela retornar para a direita se movendo menos no eixo y em comparação com como estava antes
Também seria legar se, ao fazer um ponto, houvesse um pop-up de mensagem dizendo "score!" ou "gol!" junto com alguma animação do personagem de fundo de tela, assim seria mais gratificante e importante o evento de fazer um ponto sobre o oponente
Por final acho que seria legal também aproveitar a ideia do personagem seguindo o mouse para algo dentro da partida, com ele seguindo a bola com os olhos