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(+1)

Resumo: Um jogo de plataforma que a cada fase fica mais retrô.

Pontos positivos😁: O jogo é divertido apesar de difícil e tem mecânicas bem divertidas como o trampolim. As artes apesar de simples, são bonitas. A música do menu também é boa. O GDD está bom.

Pontos negativos😐: A primeira fase é bem injusta, pois há partes em que inevitavelmente você irá levar dano. A progressão do jogo eu também achei meio estranha, pois parece que as fases estão invertidas. Na minha visão, o jogo deveria começar como está no final e ir ficando como está no começo. As fases finais também estão mais fáceis do que as primeiras. O jogo também poderia ter uma música de fundo na gameplay (já que só tem no menu) e também poderia ter alguns sfx. O GDD está bom, mas poderia tirar algumas partes dele (como partes que falam sobre a programação e UI detalhadamente) e focar mais em outras partes como PUV, e outros. Até porque, GDD é mais um resumo sobre o que é o jogo. O jogo também não apresenta os controles, então tive que aprender sozinho. Quando o player morre também, a fase poderia reiniciar automaticamente.

Conclusão: É um jogo divertido, porém, poderia melhorar em alguns pontos. 😉

Boa sorte e parabéns pelo jogo! 😁

pra mim, os jogos de antigamente não tem nada de minimalismo...
além do mais que, de acordo com a mini mini história do jogo, ele (ou... eu...?) estava a recém estava no meio do projeto...
mas entendo sua visão :3