- Die Animation des Charakters sind nicht synchron mit dem Berühren der Trigger die zum ausrutschen führen.
- Der Charakter wird ein wenig in die Luft gehoben wenn man einen Trigger berührt.
- Man sieht in der Ferne wie die Elemente aus dem Nichts reinploppen. (Hier würde eventuell Nebel helfen oder man baut Kurven ein, so dass der Horizon verdeckt wird)