Opa boa tarde meu querido joguei seu jogo e gostei da proposta mas acho que vc errou um pouco em balancear o jogo vou desenvolver melhor aqui em baixo
Tutorial
gostei dele ate msm que tenha sido basico so de ter um tutorial ja ajuda bastante
Balanceamento
aqui acho que foi o erro do jogo acho que nas salas iniciais nao precisava colocar aquelas pedras que dao dano quando vc bate nelas e a mascara de colisao delas ainda parece meio estranha as vezes parece q vc nao vai bater nela mas vc acaba indo pro outro lado da sala batendo no bixo quicando nele e batendo em outra pedra dai vc acaba morrendo sem nem entender o q rolou entao como soluçao acho que dava pra tirar essas pedras e dar um tempo de invencivel maior pro player pra ele nao se sentir frustrado e dar uma ajeitada na mascara de colisao
Botoes
achei o esquema de botoes meio estranho a movimentaçao na setinha é tranquila mas os botoes pra se curar bater e a habilidade acho que poderiam estar melhor mapeados como um exemplo do LOL o "Q W E R" é bem mais facil percorrer esses botoes do que o "Z X A"
Mecanica
mas eu gostei bastante de como vc implementou a mecanica de hollow knight como se fosse um zelda explorador de masmorras so acho que alguns toques de balanceamento ficariam melhores mesmo
GDD
achei seu gdd bem simples talvez colocar alguns prints do jogo poderiam te ajudar a se indentificar melhor no q vc quer melhorar pra versao 2.0
No mais gostei bastante do jogo achei a mecanica bem legalzinha meus parabens espero ver mais de vc