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(+3)

El BPM sincronizado con el entorno es muy inmersivo, hace que la composición musical sea intradiegética. Muy buen SFX con el robot cuando se hace daño jajaja.

Si tuviera que comentar un detalle, sería que hubiera un shader que disuelva el objeto o lo haga semitransparente cuando se acerca mucho a la cámara, así podemos seguir viendo al personaje.

Estoy ansioso por ver las mejoras. ¡Felicidades!

(+1)

Muchas gracias por el comentario! 🙌 Nos alegra mucho que te haya gustado la sincronía del BPM y el trabajo con los SFX. Lo del shader es un tremendo dato, vamos a tenerlo en cuenta para las siguientes versiones 👌 Gracias por la buena onda y por darte el tiempo de jugarlo!

(+1)

Muchas gracias! Justo ese era mi plan con la música. Hacer que interactúe con el juego le da mucha más vida al juego y a la música. ¡Gracias por el feedback! :D