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(1 edit)

- O jogo está lindo, não mudaria nada em relação à arte, mas acrescentaria um sistema de pontos que, ao chegar a um valor específico, iria interromper o spawn de minions para aparecer um boss. Após a primeira boss fight vai ter um efeito da nave avançando até o fim da tela, e depois disso a gameplay recomeça, mas em um novo cenário com novos mobs, mais difíceis, e com a necessidade de alcançar uma pontuação proporcionalmente ainda maior antes da próxima boss fight, que também será mais difícil que a anterior, e esse ciclo vai se repetindo até o player derrotar 5 chefes e zerar o jogo.

- Além disso, o power up vai ter um limite de tempo, regredindo o disparo do player a apenas uma bala por vez quando esse tempo acabar.

- A fonte do tutorial está desagradável, não condiz com a vibe do jogo.

- O escudo pode ser usado repetidamente até acabar, no caso ele vai ser recarregável, com um limite de tempo entre um uso e outro.

- Possibilitar que o player altere os botões de controle, para jogar da maneira que se sinta mais confortável

- Acrescentar uma variedade maior de upgrades