Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Музика на головному меню гарна — люблю музичні скриньки. Малюнок гарний, а історія навіює моторошність.

[Далі можливі спойлери, читати після проходження.]

Але, на мою думку, деякі вибори, зокрема останній, тут зайві. Простота не завжди мінус, а завершена одна кінцівка краща за спробу зробити дві з однієї, бо вибір виглядає недоробленим — фінал по суті не змінюється. Також здалося, що ми граємо за Кріс, і не зовсім було зрозуміло, що дзвінок на стаціонарний зробила саме вона, а не ми як «вища сила», що обирає події.

Ще цікаво: чому нерозбірлива мова власника їх не налякала? Знаю, була відповідна міміка, але така дивина не змусила героїнь піти — зробив це лише шепіт. Чи вони все ж не бачили й не чули його нерозбірливої мови та розмитості у вигляді, а страх був лише інстинктивний?

Попри це, хотілось би побачити від вас покращену історію або інші наступні проєкти, адже ви обрали цікаву тему і змогли навіяти моторошності. Дякую за гру!

(1 edit) (+1)

Мій коментар щодо вибору вийшов трохи різким — я упустив те, що власник усе ж має різну долю. Просто момент із неперейменованими b та A під час проходження справив не дуже гарне враження, але розумію, що це через обмежені терміни джему.

(+1)

Дякую за ваш відгук! На жаль припустились кількох помилок, яких не мало бути, але надалі в інших проєктах ми постараємось їх уникнути