Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Нарешті я дібралася до піксельного арту цього джему. Чекала! 

В цілому, візуал гри видався мені дуже приємним. Люблю художнє рішення з іконками персонажів по боках, через них гра більше нагадує класичні рпг. Оброблені стокові картинки, мені здається, було чудове рішення щрб зберегти і різноманітність візуалу, і заощадити час, тому що в загальну стилістику вони вписуються ідеально. 

Музика гарно підібрана - такий дуже вайбовий, стандартний трек для цього жанру. 

Мені сподобалося, як написано текст. Я відчула атмосферу цієї подорожі з Віллом та Фрідом. Персонажі розумно написані, що постійні розповіді Вілла не відчуваються просто лордампом. Але ви дали мені більше питань, ніж відповідей! Що образливо, бо тепер цікаво, що ж взагалі відбулося у грі. Далі будуть спойлери до кінцівок та сюжету! Питання, хто є Фрідбальд, що з ним сталося, і що є шепоти - всі інтригують впродовж історії, але по суті, ми так цього і не дізнаємося, тому що жодна з двох кінцівок не сильно дає пояснення (ну або ж я його не зрозуміла...). Особливо мене зацікавило минуле Фріда, і те, що він проковтнув якийсь камінець, відчувалося як шматочок сюжета, що мав би вистрілити у фіналі, і якось пояснити його часткову німоту і те що він "забрав в нас шепоти". Я маю надію, що ви ще захочете доробляти історію, тому що я б прочитала більш детальну роботу, сетінг та сюжет мають потенціал. 

В будь якому випадку, це було доволі атмосферно, дякую) Тепер знаю, що я завжди мала рацію, і йти треба постійно наліво!

(+1)

Дякую за такий обширний відгук!

Я більш ніж упевнений, що ви все правильно зрозуміли (❁´◡`❁). Є такий момент: я трішки не встигав дописати усе заплановане в тексті. І справді вийшло так, що у моїй голові все виглядало логічно, все сходилося. А насправді я не описав те, що треба було (´・ω・`;).

Плани доробити історію є, тож сподіваюся, у майбутньому вдасться розкрити всі відповіді на питання ^^.