И снова вы рвете шаблоны сделав такую конфету на джем! Сама по себе история сильная, интересная, но то, как вы ее оформили в формат интерактивной сказки - просто пушка) мне нравится и то, что в сюжет погружаешься постепенно тягуче, бродишь по локациям (правда я тыкалась по всем углам и в какой-то момент вышла за пределы камеры и не смогла вернуться))) и то как вы круто визуализировали происходящее. Очень чувствуются вайбы черной книги :) не очень поняла задачку с глазами, наверное не хватило времени? И в целом не хватило интерактива в конце, я бы например с большим удовольствием осталась в доме Слинкиной подольше, это же просто визуальный пир! Тема раскрыта полностью, и то как слово обретает смысл и весь сюжет становится понятным в конце, в общем супер. Заявка на победное место так точно) короче вы мощные ребята и сделали мощную штуку. Меня так впечатлило прохождение этой игры на ночь, что мне потом снились тематические сны xD
Viewing post in Намощ jam comments
Спасибо за фидбэк, приятно знать что игра заходит и мы не зря сожгли энергию!
Недоработки как и во всех джемах конечно же присутствуют, нам буквально не хватило двух лет и пару чебуреков на бюджет, чтоб выйти в полноценный релиз ;)
В загадке с глазами - Горшок говорит что то про небо(синий), траву(зелёный), кровь(красный), землю(коричневый) - из за нехватки времени, игра никак не наказывает за ошибку и можно просто натыкать вариант и не вникать в связь текста. Изначально, как положенно в квестах, хотели их спрятать в лесу, чтоб игрок их самостоятельно расставил в правильном порядке.