Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+3)

И снова вы рвете шаблоны сделав такую конфету на джем! Сама по себе история сильная, интересная, но то, как вы ее оформили в формат интерактивной сказки - просто пушка) мне нравится и то, что в сюжет погружаешься постепенно тягуче, бродишь по локациям (правда я тыкалась по всем углам и в какой-то момент вышла за пределы камеры и не смогла вернуться))) и то как вы круто визуализировали происходящее. Очень чувствуются вайбы черной книги :) не очень поняла задачку с глазами, наверное не хватило времени? И в целом не хватило интерактива в конце, я бы например с большим удовольствием осталась в доме Слинкиной подольше, это же просто визуальный пир! Тема раскрыта полностью, и то как слово обретает смысл и весь сюжет становится понятным в конце, в общем супер. Заявка на победное место так точно) короче вы мощные ребята и сделали мощную штуку. Меня так впечатлило прохождение этой игры на ночь, что мне потом снились тематические сны xD


Спасибо за фидбэк, приятно знать что игра заходит и мы не зря сожгли энергию!

Недоработки как и во всех джемах конечно же присутствуют, нам буквально не хватило двух лет и пару чебуреков на бюджет, чтоб выйти в полноценный релиз ;)

В загадке с глазами - Горшок говорит что то про небо(синий), траву(зелёный), кровь(красный), землю(коричневый) - из за нехватки времени, игра никак не наказывает за ошибку и можно просто натыкать вариант и не вникать в связь текста. Изначально, как положенно в квестах, хотели их спрятать в лесу, чтоб игрок их самостоятельно расставил в правильном порядке.