я ее убил из интереса, предварительно сохранившись, но мне кажется что Смерть, не пальцам деланый, и он в состоянии навалять ей. А то как то странно, что он, как я понял один из местных богов, а уравновесить свою колегу не в силах
Да, по изображения я понимаю что нужно нажимать, но не когда. Другими словами тайминг пости всегда в пролёте. А внутриигровых подсказок нет, вроде ... , скажем сердечек в глазах Лоны , что будут означать что пора жать или особого звукового сигнала, вместо хлюпанья, я сейчас пытаюсь написать скрипт для AHK, что бы это реализовать, но пока что всё очень запутано
Эм... ну там типо, когда начинается анимация, тогда и нужно спамить кнопку, но... спамить нужно не долго, так как происходит переход в новую анимацию, а когда анимация ещё не стартует, тогда тебя штрафуют вот и всё. Нужно просто привыкнуть к таймингам.
А вообще зачем тебе писать какой-то там скрипт если ты можешь просто открыть файл: LonaRPG\Graphics\CharacterCharsets\LonaMCC\CHSF0\LonaMCC_body и там добавить сверху иконки A/S/D/F?
А хотя там появляется новая проблема... хм... типо... в разных спрайтах могут быть разные анимации, а значит тебе придётся лезть в код и ещё к этим анимациям добавлять A/S/D/F иконки... ну или редачить все спрайты H-сцен у всех существ, что намного проблематичнееееее... а если ты даже напишешь скрипт, то там тоже будет проблемы, если на тебя нападут сразу 2 или 3, так как иконки могут накладываться друг на друга и глючить... короче... вариант с визуалом мне больше нравится, но мне лично в падлу этим заниматься, потому что с QTE особо проблем нет.