С большим удовольствием наконец приступаю к прохождению вашей игры :) выбрала ее первой из всех, что на джеме, потому что: 1) вы вели просто невероятно качественный дневник разработки, который интриговал и показывал насколько структурно вы подходите к процессу разработки 2) визуал действительно выглядит цепляющим (а судят по обложке, как ни крути) 3) я просто невероятно люблю пошаговые игры, саспенс, пиксель арт и вот такой концептуальный хоррор) Собсна, впечатления с пылу с жару: вы проделали просто невероятную работу! за неделю такой объем сотворить и не умереть это еще надо постараться! Игра в паре шагов от готового инди хоррора :) музыка и визуал работают на идею, система боя концептуально классная. К сожалению, из-за большого количества багов (например, я не могу периодически завершить ход или просто так умираю) я смогла получить только одну концовку( каждый раз необходимость перезапускать игру фрустрировала, но мне было действительно интересно посмотреть что будет в другой части леса и истории. Не хватило более четкого обучения или хотя бы подсказки, которая не будет исчезать. Не сразу поняла, что характеристики меняют не только меня но и окружающий мир, возможно, такие перемены стоит подсвечивать более ярко, чтобы игрок получал обратную связь от игры) открыла три вида врагов, но не смогла победить всех из-за багов))) пожалуйста, не бросайте игру, я очень хочу выйти из леса и не получить суицидальную концовку! Очень чувствуется ваша любовь к этому детищу и очень чувствуется амбициозность проекта в рамках недельного джема. Все-таки, в игре главное сама игра. Допиливайте, извлекайте уроки и продолжайте делать такую крутоту дальше!