Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Привет. Спасибо за подробный отзыв)

1) Это моя классическая проблема, получаются UX для программ. Но тут я и забыл заранее подумать о панелях. Игра изначально была без панелей и потом расширял окно.

3) Сейчас подумал, что наверно забыл сделать сброс к первому уровню после получения диалогов. Ноут не под рукой, пока проверить не могу. Блин, обидно.

2) В диалогах объясняется, что на 1 уровне город периодически повышает налоги (доход снижается); на 2 уровне игра без городского налога; на 3 ты руководишь городом и ставишь налог, и если ставишь больше 60% (и это сюжетное продвижение), то крестьяне бунтуют против тебя, как и ты после 1 уровня; на 4 уровне макс. налог 10, ставить можно максимум.

4) Для крестьян (и для игрока в частности) смысл налогов, и смысл больших налогов. Крестьяне не понимают, почему налоги ростут, а помощи меньше. Затем почему налоги большие, но город "не зажрался". Ты начинаешь руководить городом и понимаешь, что налоги тратились на оборону от монстров на севере. Ну и диалоги добавляют смысл сюжету. Но соглашусь, раскрыть тему стоило сильнее.