всю неделю велся дневник разработки с нуля, если надо есть много сообщений с тг за эту неделю с обсуждением разработки (делали игру с утра до ночи)
насчет оригинальности конечно жаль но это правда, надо было придумать что то играбельное для геймджема в короткие сроки что можно было бы реализовать за неделю и это лучшее что пришло в голову, в основное время я занимаюсь разработкой полностью оригинального проекта
в любом случае, спасибо за похвалу и за критику тоже👅