Ураааа чекатиму пісню :D
Щодо написання! Раджу вам попрацювати з персонажами. У грі було декілька персонажів з іменами та спрайтами, але без певної цілі в сюжеті? Звісно, не всі персонажі мають бути супер важливими, але ваші сюжети будуть краще читатися, якщо ви в кожного персонажа буде своя певна роль. Якщо ви виокремлюєте вторинних персонажів іменами, читач очікує, що вони зроблять якийсь внесок в сюжет, а коли цього не відбувається це трошки розчаровує.
Ще важливо знати, чому ваші персонажі приймають певні рішення. Це не обов'язково вписувати в сам сюжет (це вже по ситуації), але власне знання допоможе вам зробити сюжет цікавішим і більш реалістичним. Наприклад, мені було не зовсім зрозуміло, чому поганець (не казатиму імені, щоб не спойлерити ^^) вирішив усіх зрадити, чому він хотів влади, чому він хотів скарбів. А було б цікаво додати в сюжет якісь деталі, що на це б вказували! Ну це як приклад.
Звичайно, скільки письменників, стільки й порад, але ось таке моє бачення. Щиро бажаю вам творчої наснаги й успіхів у написанні основної гри!!