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sentí que la velocidad del personaje era muy alta... la caída, el salto, y más que nada, la caminata izquierda/derecha... cuando salta se hace difícil de controlar e inevitablemente chocas con los enemigos, eso lo hace un tanto frustrante...

me gusta la idea de que tu visión se va achicando a medida que avanza el tiempo... es muy buena idea! además, noté que al principio, la cámara hace un recorrido por todo el nivel, para que el jugador lo vea antes de jugar... tal vez habría funcionado mejor con un top-to-down, cosa de que tengas que obligar al jugador a memorizar el mapa porque, inevitablemente, se queda sin luz a la mitad, y tiene que acordarse de qué había adelante para no perderse/morir/quedarse trabado y la música la sentí muy caótica.

la dificultad de los niveles estaba interesante, pero, la verdad es que no poder saltar el recorrido inicial que hacía la cámara, me hizo rage-quittear D:

los dibujos son lindos! me encanta su portada!

(+1)

jaja la verdad para mi las partes mas divertidas de esta jams fueron hacer las ilustraciones de portada; me alegra mucho que te hayan gustado. en cuanto a la jugabilidad la verdad que si tuvimos bastantes errores. Cada uno de sus comentarios nos ayuda a mejorar para entregar un mejor trabajo la proxima, Muchisimas gracias!!