Muito legal a dinâmica de lançar os esporos e depois recolhê-los. Tomou boas decisões no level design também, muito interessante a ideia de ficar "preso" dentro dos canos ao avançar mais do que deveria.
Foi muito bem executado. Eu tive um pouco de dificuldade de entender a mecânica dos esporos inicialmente, poderia ter um tutorialzinho ou explicação de como utilizar.
Arte do cogumelinho ficou muito boa, e a historia ficou muito bem escrita. Parabéns pela submissão