No começo eu achei a mecânica do jogo um pouco difícil, demorei pra entender como que pegava fuel cells (fiquei um tempo tentando decifrar o que poderia diferenciar um planeta que tinha uma fuel cell de um que não tinha) e só depois (de algumas mortes xD) entendi que havia uma chance aleatória de pegar uma cada vez que orbitava um planeta. Assim que peguei o jeito a gameplay ficou bem mais fluida e divertida (e eu consegui zerar :p).
Gosto do estilo artístico, especialmente os planetas e o efeito que sai da nave são bem bonitos. A fonte escolhida é bem legal e combina com o resto do projeto (gosto principalmente da hud, o layout do timer com a fonte ficou massa).
De problema eu só tive um stutterzinho super breve que não chegou a atrapalhar a gameplay.
No mais, é um bom projeto, meus parabéns à equipe :)
I escaped spaghettification.